适合人群:
对游戏基址、游戏call有一定的理解、对c++编程有一定基础,同时又不知道如何组装这些数据写成控制界面和逻辑的。
整个
教程分为三个部分,分模块、分功能逆向游戏,通过mfc各种控件的编写操作游戏,同时系统的讲解游戏各种数据在内存中的表现形式,从浅入深的,有顺序的讲解,让观看者系统的学习做**的流程,而不是向其他
教程那样毫无顺序、毫无关联的讲解。
第一部分:分析逆向游戏数据
第二部分:分析逆向游戏部分功能call
第三部分:实现基址更新,界面操控游戏
VC++传奇三逆向研究三部曲全三部