近年来,随着计算机科学技术突飞猛进的发展,以数字技术为手段的影视特效、视频编辑、游戏动画、新媒体等数字内容创作正不断地进入人们的视野,它不但向人 们展示了令人炫目的图像和不可思议的视觉效果,同时也引导着最新科技、娱乐和社会价值的传播。譬如以《黑客帝国》、《特洛依》、《哈里波特》、《星球大 战》等为代表等数字特效电影,以及以《魔兽争霸》、《天堂》、《传奇》、《仙剑奇侠传》等为代表的热门游戏,都代表和引领着当今全球数字内容创作的潮流。 在美国和日本数字内容产业甚至超过了传统的汽车工业,而韩国更是将游戏产业作为立国之本。数字内容产业正逐渐成为21世纪经济舞台上的重要角色。
在这些行业中,CG的概念设计对作品的影响尤为重要.没有概念设计就很难有宏大精美的作品.
一位业界概念设计顶级人物:Ryan Church 在这张“Rendering Low-Tech Architecture”教程也是从一张空白工作界面开始直接到后的成图到渲染(从无到有).循序渐进的授于大家创造复杂未来派,大型科幻战役场面的数 字化插图设计技巧.进一步让大家掌握最先进的概念艺术设计理念!教程主题从建模无到有教你建立大场景设计、怎么通过光线来完美诠释画面表现力以及视觉冲击 力.使用工业标准程序建立印象效果的创造性戏剧性的科幻!虽是科幻场景,但Ryan Church很注重光线视觉的表现,最终完成电影级的CG插图!若你曾花费数年学习概念设计,那么这几张DVD非看不可。”
◆本教程主题:
The 2D Digital Workspace
Shot Composition
Sketching with Line and Tone
Directing the Eye
Establishing Mood
Theatrical Lighting
Telling the Story
Indicating Effects